משחקי מחשב הם דרך מצוינת להשקיעזמן, וגם להרוויח על הפיתוח שלהם. לפני יוצרי משחקים לעתים קרובות יש שאלה, איך שם המשחק, כך השם יהיה מוצלח ובלתי נשכח. שחקנים רגילים נוטים לדאוג אחרת לגמרי: בחירת שם לדמות, שם עבור שבט או גילדה.

כותרת המשחק

לפני שתשקול את כל האפשרויות, איך אתה יכול לקרוא את המשחק, רצוי לשקול את זה בפירוט רב ככל האפשר.

לנוחיותך, כתוב על הסדין לפניך מיהוא קהל היעד של המשחק, מי הם הדמויות הראשיות של המשחק ואיך השם שלהם, איזה ז'אנר המשחק שלך שייך, באיזה עידן ובאיזה עולם הם משחקים וגורמים אחרים המתרחשים. זה לא יהיה מיותר גם ללמוד איך משחקים דומים של המתחרים נקראים.

לאחר מכן, בהתבסס על קיבלמידע, סיעור מוחות: רשום את כל הווריאציות של השמות שעולים על דעתך. אל תשליך רעיונות, אפילו הזוי ביותר וטיפש, העיקר - לכתוב כמו אפשרויות רבות ככל האפשר.

לאחר מכן, לנסות לבחור בערך שלישאפשרויות שנראות לך הכי מוצלח ומעניין. השמות הנותרים להראות מכרים, חברים או עמיתים לעבודה ולבקש מהם להעריך את האפשרויות הללו, בחירת המעטה ואת המוצלחים ביותר.

לאחר מכן, בחר את השם, שהוא המוצלח ביותר מנקודת המבט של אנשים שונים, ולאשר את זה.

כינוי של הדמות

בעת יצירת משחקים מקוונים אופי שאתה אוהבהכלל מתבקש להזין את שמו. ובמשחקים רגילים אתה יכול לעתים קרובות לקרוא אופי כמו שאתה אוהב. לכן השחקנים מתמודדים עם השאלה איך קוראים לעצמם במשחק, כך שהכינוי היה מוצלח ומתאים הן לדמות והן לאיש האמיתי שמסתתר מאחוריו.

ישנם מספר קריטריונים שיש לענות על ידי הכינוי של אופי המשחק:

  • אסור לו לשבור את כללי המשחק. הדבר חל רק על משחקים מקוונים, שכן הכינוי של הדמות יהיה גלוי למשתמשים אחרים. ככלל, במשחקים אסור לתת תווים גסים, מסית מחלוקת ו fuding שם, ובמקרים מסוימים זה לא יכול להיקרא גם שמות של ידוענים. עבור משחקים רגילים, בדרך כלל אין הגבלות כאלה.
  • השם צריך להיות קצר, euphiousious וקלמבוטא. דרישה זו חשובה במיוחד עבור צוותים ומשחקים מקוונים. מאז שחקנים אחרים יצטרכו להתקשר אליך על ידי כינוי, חשוב שאתה יכול לבטא את זה במהירות ובנכונות. לאחר שבחרת שם ארוך, להיות מוכנים עבור מה שחקנים אחרים יקראו את זה בצורה מקוצרת ואתה לא יכול לאהוב את זה בכלל.
  • ניק חייב להתאים את התו. מסכים כי אורק בשם היינריך ייראה קצת מגוחך, אציל אציל Palcerzeus - לפחות מוזר. לכן לפני שאתה קורא את הדמות במשחק, אתה צריך "לנסות" את הכינוי אליו ולחשוב אם הוא יתאים. לדוגמה, תוכל פשוט להשתמש בשם או בראשי תיבות.

שם הגילדה או השבט

במשחקים מקוונים, שחקנים משולבים לעיתים קרובותבקבוצות הקרוי חמולות או גילדות. לכל שבט יש שם משלו, כך שמנהיגה צריך לבחור שם. לפני שאתה שם את השבט במשחק, בדרך כלל מנהיג מייעץ עם שחקנים אחרים, אבל זה לא קל לבחור שם טוב.

בשם השבט גם לשים קדימה כמה דרישות פשוטות:

  1. רצוי כי שם השבט קשור בדרך כלשהי עם חבריו. כלומר, זה צריך לשקף מי נמצא שבט ומה בדיוק השחקנים בו.
  2. אם אפשר, השם צריך גם להציגאת הכיוון של השבט. לפני שאתה שם את הגילדה במשחק, לגלות מדוע הוא נוצר: למסחר, קרבות משותפים, חילופי פריטים או משימות אחרות. זה יעזור לך למצוא את הכותרת הכי מעניין ומוצלח.
  3. נקודה זו חשובה במיוחד, שכןזה תלוי כמה חברי שבט להרגיש בנוח בו. משמו של השבט חייב להיות נגזר טוב, אשר ייקרא חבריו. זה יאפשר לשחקנים אחרים לזהות איזה שבט שחקנים ספציפיים שייכים. בנוסף, זה יאפשר לחברי השבט להתאסף על ביצוע יעיל יותר של המשימות שלו. אפשרות טובה תהיה להתקשר שבט שלך משהו לעשות עם המשחק. למרות לחשוב על משהו מקורי על סוג: Kindsi Evil או KingS גם זה יהיה גרסה טובה למדי.

בדרך כלל אין הגבלות מיוחדות על שמות השבט. כמובן, הם חייבים להיות מצונזר ולא צריך לעורר עוינות בין השחקנים, שכן כותרת כזו פשוט לא יאושרו. גם שם השבט כתוב בצורה הטובה ביותר בלטינית, כך שאין בעיות עם התצוגה שלה במשחק.

הערות 0